Une expérience de divertissement presque complète !

Par Roger Archambault

Depuis novembre 2006, Nintendo se trouvait seul sur le marché du jeu interactif. Le tout a commencé avec le Wii de Nintendo. Tout récemment suivit le module Move pour la console de jeux PS3 de Sony. Cédons maintenant la place au module « Kinetc » de Microsoft pour la plateforme XBOX 360. Et ce dernier profitera de l’occasion pour ré-étiqueter la 360 d’une boîte à jeux à une console de divertissement et, parallèlement, certains se demandent même si le géant de technologie n’y intégrera pas son moteur de recherche « Bing ».

Kinect permettra à Microsoft de mieux rivaliser avec les autres manufacturiers de consoles de jeux de premier plan comme Sony et Nintendo, mais l’habileté de faire des recherches à l’Internet avec des commandes vocales le mettrait en position de prendre une part du marché de recherche (et des revenus de publicités y étant rattachés) de Google. La console XBOX permet à ses 25 millions d’abonnés de visionner des films en haute définition par l’intermédiaire de services tels ZUNE et NETFLIX ainsi que des sports avec ESPN – le tout grâce à XBOX LIVE. Les options de sites sociaux comme FACEBOOK et TWITTER ainsi que le chat sont également disponibles. Kinect se voit introduit au marché avec une douzaine de jeux et permet aux joueurs d’y contrôler le contenu avec le mouvement des mains (et des pieds, bien entendu) et de la voix. Ce lancement et ré-étiquetage est un effort de marketing des plus compréhensifs de l’histoire du XBOX.

Même si Microsoft a réussi à surcharger leur XBOX 360 avec Kinect, un outil de base qui pourrait le transformer en une expérience de divertissement complète, ce qui lui manque présentement est l’intégration du moteur de recherche BING. Ceci permettrait aux consommateurs de faire des recherches sur l’Internet et peut-être même offrir une compétition alternative aux services Google TV et Apple TV.