{"id":25749,"date":"2018-03-23T06:00:48","date_gmt":"2018-03-23T06:00:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/?p=25749"},"modified":"2018-03-27T21:29:32","modified_gmt":"2018-03-27T21:29:32","slug":"2017jeremy-soule-the-elder-scrolls-v-skyrim-atmospheres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/2017jeremy-soule-the-elder-scrolls-v-skyrim-atmospheres\/","title":{"rendered":"2017: Jeremy Soule &#8211; The Elder Scrolls V:  Skyrim &#8211; Atmospheres"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"color: #800000;\"><strong>Musique de relaxation de jeu vid\u00e9o<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-25750\" src=\"http:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-647x485.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-647x485.jpg 647w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-470x353.jpg 470w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-106x80.jpg 106w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-295x221.jpg 295w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-290x218.jpg 290w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/IMG_6730.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Album: <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Atmospheres<\/strong><br \/>\nArtiste: <strong>Jeremy Soule<\/strong><\/p>\n<p>Jeu Vid\u00e9o:\u00a0<strong>2011 Bethesda (PC, PS3, Xbox 360; 2016\/2017: PS4, Xbox One, Switch)<\/strong><\/p>\n<p>V.O.: 4e CD de\u00a0<strong>2011 Bethesda<\/strong><\/p>\n<p>En Test: <strong>2017 Vinyle (RSD 2017)<\/strong><\/p>\n<p>\u00c9tiquette: <strong>SpaceLab9<\/strong>;\u00a0<strong>SL9-2045-1-4\u00a0<\/strong>(Distribu\u00e9 par Sony)<\/p>\n<p><strong>Parfois, il faut des jeux vid\u00e9os de combat pour faire ressortir une des plus belles trames sonores d&rsquo;ambiance et de relaxation.\u00a0<\/strong><strong>Skyrim<\/strong> est l&rsquo;un des meilleurs jeux vid\u00e9os de la d\u00e9cennie, qui a \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9dit\u00e9 pour les derni\u00e8res consoles de jeux vid\u00e9os afin de nous en mettre plein la vue. Le jeu, d&rsquo;une richesse et d&rsquo;une profondeur incroyable, comprend une trame sonore \u00e0 couper le souffle. Non seulement beaucoup des personnages parlent, mais l&rsquo;atmosph\u00e8re sonore est parfaitement rendue, et la trame sonore, minimaliste, est pr\u00e9sente sans chercher \u00e0 \u00eatre constamment \u00e0 l&rsquo;avant-plan. Je me limite ici \u00e0 parler du c\u00f4t\u00e9 sonore, mais c&rsquo;est un des jeux que j&rsquo;ai pris la peine de terminer et que j\u2019ai ador\u00e9 du d\u00e9but \u00e0 la fin.<\/p>\n<p><strong>SpaceLab9<\/strong>, une entreprise de fanatiques de culture pop, a d\u00e9cid\u00e9 de mettre la main sur les droits de la trame sonore de <strong>Skyrim<\/strong> en entier pour une gravure vinyle. <strong>Bethesda<\/strong> avait sorti la version en bo\u00eetier de quatre CD lors de la sortie initiale du jeu en 2011, ce bo\u00eetier exigeant aujourd&rsquo;hui un prix stratosph\u00e9rique. R\u00e9cemment, les trois premiers disques vinyle ont \u00e9t\u00e9 vendus \u00e0 travers <strong>ThinkGeek<\/strong> en tant que bo\u00eetier de<strong> SpaceLab9<\/strong>, mais h\u00e9las, \u00e9tant discontinu\u00e9, on atteint ici encore des prix ridicules. Et finalement, ce disque, repr\u00e9sentant le quatri\u00e8me des CD initiaux, a \u00e9t\u00e9 vendu encore une fois en \u00e9dition limit\u00e9e au Record Store Day 2017 et est un peu moins dispendieux \u00e0 travers les sites de revente.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DUfvMZuKU8c\" width=\"647\" height=\"380\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Et c\u00f4t\u00e9 gravure<\/strong>, ce disque est une perle. Silencieux comme une tombe, belles fr\u00e9quences, aucune compression apparente. Ce n&rsquo;est pas le genre de disque qui va vous exciter, cela dit, \u00e7a reste de la musique de relaxation. On fait presque le saut avec les quelques instruments clairs qui pars\u00e8ment de leur pr\u00e9sence les deux faces du disque. Je ne peux pas donner la note maximale parce que ce genre de musique est une torture \u00e0 table tournante et \u00e0 gravure, des notes soutenues, des graves sans aigus, des sonorit\u00e9s pour lesquelles le moindre d\u00e9faut va sauter au visage. Il y a deux endroits o\u00f9 ces fr\u00e9quences provoquent un d\u00e9faut de phase sur le disque. Oui, il faut bien chipoter!<\/p>\n<p>N&#8217;emp\u00eache que ce disque est nettement sup\u00e9rieur \u00e0 la gravure du coffret de trois disques, ce dernier \u00e9tant l\u00e9g\u00e8rement bruyant et relativement passable, l&rsquo;\u00e9tiquette ayant opt\u00e9 pour des faces bien remplies de plus de 25 minutes. On aurait pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 un quatri\u00e8me disque afin de contenir tout le mat\u00e9riel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Musique de relaxation de jeu vid\u00e9o Album: The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Atmospheres Artiste: Jeremy Soule Jeu Vid\u00e9o:\u00a02011 Bethesda (PC, PS3, Xbox 360; 2016\/2017: PS4, Xbox One, Switch) V.O.: 4e CD de\u00a02011 Bethesda En Test: 2017 Vinyle (RSD 2017) \u00c9tiquette: SpaceLab9;\u00a0SL9-2045-1-4\u00a0(Distribu\u00e9 par Sony) Parfois, il faut des jeux vid\u00e9os de combat pour faire ressortir [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":25348,"featured_media":25762,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[57,39,53],"tags":[],"class_list":["post-25749","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-haute-fidelite","category-actualite","category-rythme-et-musique","entry","has-media"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25749","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25348"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25749"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25749\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25762"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25749"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25749"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tedpublications.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25749"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}